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C++中Cout.Fill Cout.with

调整字段宽度的函数int width(): a、控制符int width()将用来调整字段的宽度,因为width是成员函数,所以要通过对象来调用,比如cout.width()将显示当前的字段宽度,默认为0,而cout.width(3)将把字段宽度设定为3. 注意C++容纳字段的方

endl之后就会结束再看看别人怎么说的.

这两个就是格式控制的~ostream成员函数里面的,也可以用输出流操作符来控制,都一样的~附给你一些看看~ 其中cout.setf跟setiosflags一样的,cout.precision跟setprecision一样~#include 这里面iomanip的作用比较多:主要是对cin,cout之类的

控制后面紧跟着的语句最多只有3个字如果没满3个字用fill就会填充空格

“C++中cout”的常用于使用I/O控制符 .由于cout会对输出的内容进行缓冲,所以输出的内容并不会立即输出到目标设备而是被存储在缓冲区中,直到缓冲区填满才输出. 一般输出的话,有三种情况会进行输出:刷新缓存区、缓存区满的时候和

cout.setf(ios::fixed)用定点格式显示浮点数; cout.setf(ios::showpoint)显示浮点数小数点后的0; cout.precision(2)设置精确度为2位并返回上一次的设置.

这个是C++的函数用c语言printf("%04d");这样的语句可以代替(假设你输出的是个数字),0代表不足位补0,4代表每个数字有4位

这两个函数的作用是一样的.都是控制输出字符域宽度的,且不足用空格填充.在C++中,setw(int n)用来控制输出间隔.例如:cout<<'s'<<setw(8)<<'a'<<endl; 则在屏幕显示 s a //s与a之间有7个空格,setw()只对其后面紧跟的输出产生作用

cout对应于标准输出流,默认情况下是显示器.这是一个被缓冲的输出,可以被重定向. cerr对应标准错误流,用于显示错误消息.默认情况下被关联到标准输出流,但它不被缓冲,也就说错误消息可以直接发送到显示器,而无需等到缓冲区或

cout 和 cerr 都是输出流对象,不同的是 cout 用来输出一般的信息,cerr 用来输出错误信息.cout输出的信息可以重定向,而cerr只能输出到标准输出(显示器)上.

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