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想去有游戏公司发展应该学MAYA还是3DMAX?

做游戏片头动画还是用MAYA比较多.建模的话3D可以也可以用MAYA和ZB.MAYA培训的话建议你了解一下大连梦幻海洋,在MAYA这块教学还是相当不错的,我就是在那里学出来的,现在主攻MAYA动画..

当然是3DMAX了,当然你最好两个兼修,因为现在公司都需要全面一些的人才!

没有一个回答楼主说的“还有我以后想去从事游戏行业.”不要为了点分数顺着楼主想学maya来说话好不好.国内用max的游戏公司乃是主流,作为一个应届生新人,水平打酱油软件又不对口,很难找工作的.当然用maya的游戏公司还是有的

相对来说maya难度更高 但作出来的要好MAX在中国比较普及难度也比MAYA要低 现在的发展方向是MAYA了 高精度高难度展位设计和效果显著图用 3ds max 角色动画用Maya影视特效和电视栏目包装,两者都可以.作游戏MAX比较多吧 建议你主修MAX maya也学学现在这社会不是一招鲜出变天的时代了 要作全能人才

游戏的话 就说网游吧 基本是MAX的天下 不过有些高端的游戏外包 比如说国外的高端游戏在国内做外包还是会用到MAYA的 但是基本上国内游戏3维制作基本上是3DMAX说的天下 在国内MAYA方面的话主要应用在影视制作和3维动画上 这方面3DMAX暂时还没法和MAYA比 你如果进网游公司的话就用MAX吧 如果是进外包公司做游戏最好MAX和MAYA都会

如个是游戏的话 还是学maya吧 max不适合做 max适合做静态建筑 不过max是中级软件 maya是高级软件,不怎么好学 加油吧

这问题说来话长了,我在别的贴也看过.不过都是抄袭来的,我给你的回答是我亲身经历的,应该可以满足你的提问! 其实从大体上看,maya和max 没什么大的区别,都是三维软件,但从每个模块来研究差别就很大了,首先说max 它比maya出

既然这样问,那么现在肯定是对自己未来有个基本规划才好 规划好发展路线,再去决定学哪一款. 目前maya往动画 3Dmax游戏 建筑漫游 家装 这样的分类并不绝对.只是目前国内的企业大部分用这种流程而已,而毕业工作的人需要配合公司大家都使用的软件而已,其实两种软件的功能差不多. 关于好不好学,这件事,软件只是工具,不是最重要的,个人能力和艺术修养才是走的长久的重要特质. 入门很简单两个工具都行,个人建议,如果真的要走三维这一行业.选好自己未来要做什么,侧重点去学习软件内的那一块的功能.不要因为软件去学软件,软件只是工具.一专多能,是这个行业的基本标准.

对培训机构来说,忽悠你报班是主要目的在培训机构只能学到软件技能你没有美术基础,不管是画原画还是做3D都不具备天然的优势短短不到1年时间 怎么跟画了4年以上的美术生竞争 所以你只有一点技术优势,那就是学个3D但是除非你非常喜欢,否则学完也会废现在没有美术基础没学历的培训班出来在3000-5000挣扎,这还是北京的价不是要打击你,你事先没有热情不可能在工作中培养的 工作更多的重复和枯燥不要对培训班报多高的期望基本都是教些过期的软件技能赚钱的原画不要想了,除非是大牛才能在公司画原画可以考虑画画 游戏UI3D看你兴趣了都是加班到死还不赚钱的职业还不如开挖掘机赚钱

先学3DMAX好,以后学MAYA就好学了

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